Animation des images TOMS

À la découverte du trou d'ozone!

Centre for
Atmospheric Science


Université de Cambridge

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Recommandations

Voici quelques conseils et recommandations avant d'entamer la lecture de cette découverte du trou d'ozone.

Comment trouver son chemin dans ce voyage virtuel au sein du trou d'ozone ?

La meilleure manière est de suivre l'ordre chronologique des différentes parties (de I à IV) car certains termes ou notions sont définis dans les sections précédentes, puis re-utilisés dans les paragraphes ultérieurs. Néanmoins, si vous voulez simplement avoir un rapide aperçu de l'ensemble, cela devrait convenir. Chaque partie est relativement courte et divisée en différents paragraphes pour la clarté du texte.

Le glossaire:  certains termes ou mots employés ne vous seront peut-être pas familiers. Pour cette raison, nous avons cru bon d'ajouter un glossaire auquel vous pouvez accéder en cliquant sur le bouton judicieusement dénommé "Glossaire" en fin de chaque page. Les mots-clé et autres phrases d'importance dans le texte sont reliés à des explications plus complètes dans le glossaire. Il vous suffit alors de cliquer sur ces phrases pour ouvrir le glossaire à la page adéquate. Le glossaire apparaîtra dans une fenêtre séparée que vous pourrez conserver à l'écran tout au long de votre lecture de la découverte du trou d'ozone.

HTML: les caractéristiques

Ces pages WEB furent testées en utilisant Netscape version 3. Nous vous conseillons d'utiliser cette version de Netscape ou une version ultérieure. Un grand nombre de pages de ce site utilisent des spécificités HTML comme des tableaux formattés et des fontes spéciales de caractères pour afficher des équations. Certains anciens navigateurs auront des problèmes quant à leurs interprétations et ne les afficheront pas correctement.

Les images

Toutes les images de ce site sont au format GIF. Beaucoup sont de dimensions assez réduites mais il vous suffira de cliquer dans cette image pour les agrandir.


Le "collier" de ClONO2 le 3 mars 1995

Les animations

Il y a de nombreuses animations tout au long de ces pages et 3 différents formats sont utilisés:

InLine InLine: Pour ce format, le navigateur lit en permanence les images et les anime. Cela fournit une meilleure qualité d'images et d'animation que les animations au format MPEG, mais nécessite une connection via un réseau rapide. L'avantage est que ni des modifications de votre navigateur, ni le recours à un logiciel d'aide ne seront nécessaires. Vous aurez besoin de Netscape version 1.1 ou mieux, ou d'un autre navigateur supportant les animations, ainsi que d'un réseau dit rapide. Surtout, n'essayez pas pas de lire ces pages avec un navigateur n'acceptant pas les animations, sinon vous n'iriez nulle part et cela très lentement !

Mpeg MPEG: les animations au format Mpeg occupent assez peu de place mais ont des images dont la qualité est dégradée par rapport aux images généralement créées par ordinateur, comme celles présentées dans cette découverte du trou d'ozone. Vous aurez besoin d'un logiciel d'animation lisant les images Mpeg. Vous pouvez à cette fin consulter les options "Helper Applications" ou "Options" dans le menu de votre navigateur.


QuickTime: pour ordinateurs de la gamme Apple. Les animations au format QuickTime sont rapidement devenues standards sur Internet. Pour visualiser des films au format QuickTime, vouz avez besoin du branchement QuickTime pour ordinateurs Apple, MacIntosh et PC - pour un ordinateur MacIntosh, sauvegardez le fichier et visualisez-le avec MoviePlayer. Pour les machines Unix, il vous faut le logiciel "xanim" configuré selon les instructions de l'option "Helper Applications" de votre navigateur. Pour cela, consultez les recommandations de votre navigateur favori.

Voici 2 exemples d'animations vidéographiques:

Inline Evolution de ClONO2 au-dessus du pôle Nord pendant l'hiver 1994
(3.4 Mb)

MPEG Evolution de ClONO2 au-dessus du pôle Nord pendant l'hiver 1994 (taille réduite)
(554 Kb)

 

MPEG Evolution de ClONO2 au-dessus du pôle Nord pendant l'hiver 1994 (taille large)
(1.2Mb)

Virtual Reality Models

VRML VRML: Vous avez probablement déjà entendu parlé de VRML - un langage pour la modélisation de réalité virtuelle, utilisé par WWW. Ce langage est utilisé sur ce site pour présenter les résultats des simulations numériques. Pour les visualiser - et à notre avis, cela en vaut la peine! - nous utilisons le logiciel WebSpace mais il en existe d'autres. Vous pouvez donner un coup d'oeil au site Internet suivant : Silicon Graphics' WebSpace page.

Voici un exemple de lien VRML:

VRML Le "collier" de ClONO2 au-dessus de l'hémisphère Nord
(97 Kb / 2000 polys)


Et maintenant, commencez la visite!


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© 1999. Centre for Atmospheric Science, Université de Cambridge, Royaume-Uni. Ni textes, ni graphiques ne peuvent être utilisés sans une permission écrite et explicite au préalable. Cette version du site est maintenue à jour par le Dr. Glenn Carver. Le concept originel et le graphisme sont d'Owen Garrett.
Traduction française : Dr. Hubert Teyssèdre & Dr. Marielle Guirlet.